![]() |
|
منتدي العاب اونلاين لو عايز تلعب اون لاين |
|
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع | انواع عرض الموضوع |
#14
|
|||
|
|||
![]() تابع فقرة " شرح مبادئ و أساسيات اللعب "
![]() 8- شوجي ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() يقوم شوجى بالهجوم على الخصم بيده و يسبب 20 ضرر للخصم ![]() ![]() يمكنكم استخدام هذه المهارة 3 مرات فقط فى كل مرة تستخدم فيها هذه المهارة تقوم بالاتى : - تزيد من قوة المهارة الأولى (Partial Double Size) بنسبة 100% [40 ، 60 ، 80] - تزيد من قوة المهارة الثانية بنسبة 100% [20 ، 30 ، 40] اثناء استخدامكم لهذه المهارة تُسبب ضرر غير قابل للصد لشوجى بمقدار 20 ![]() ![]() اثناء استخدام هذه المهارة يكون شوجى محمى من هجمات الخصم لمدو دورين كذلك يسبب ضرر 10 نقاط ضرر للخصم خلال هذه الفترة و شوجى يكون غير قابل للعلاج اثناء استخدامه هذه المهارة ![]() ![]() شوجي يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد. ![]() 9- إينو ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() لمدة 3 ادوار لا يقدر الخصم ان يخفض الضرر او يكون محمياً باى مهارة كانت ، كذلك مهارات الخصم الجسدية و المهارات بعيدة المدى لا يقدر ان يستخدمها (تكون مثبته) اثناء استخدام هذه المهارة على الخصم تستطيع استخدام المهارة الثانية Art of the Valentine ![]() ![]() تسبب 25 ضرر للخصم ، و يجب ان تكون الحركة الاولى مُفعلة على الخصم ![]() ![]() تسبب هذه المهارة تثبيت احد الخصوم لمدة دور و تمنعه من استخدام المهارات الجسدية و مهارات الطاقة الخاصة به لمدة دور ايضاً يكون هذا الخصم غير قابل للحماية باى مهارة و لا يقدر ان يخفض الضرر و تسبب لخصم اخر 25 ضرر مُخترق للدفاعات (ما عدا الدفاع القابل للتدمير) ![]() ![]() إينو تصبح محمية من جميع الهجمات لمدة دور واحد. ![]() 10- نيجي ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() يصبح نيجى محمى لمدة دور و يسبب 15 ضرر لكل الخصوم ![]() ![]() يسبب نيجى 35 ضرر مخترق للدفاعات (ما عدا الدفاعات القابلة للتدمير) و كذلك تؤدى هذه المهارة لخسارة الخصم تشاكرا إما تشاكرا خضراء (تايجيتسو) او تشاكرا زرقاء (نينجيتسو) لمدة دورين ![]() ![]() نيجى يسبب 25 ضرر للخصم لمدة دورين ، خلال هذه الفترة لو هذا الخصم يستخدم مهارات سرقة او خسارة تشاكرا تقل هذه السرقة او الخسارة بمقدار واحد تشاكرا (مثال : لو خصمك يلعب بشينو و يستخدم مهارته لسرقة التشاكرا تقلل هذه المهارة نسبة سرقته للتشاكرا منك) ![]() ![]() نيجي يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد. ![]() 11- ليي ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() عند استخدام هذه المهارة يقلص ليي 50% من هجوم الخصم ، و سيكون بإمكانك استخدام مهارتين جدد (Unpredictable Assault) و (Off Balance Dodge) كذلك مهارة (Fiery Spirit) ستكون متاحة للاستخدام هذه المهارة ثابته ولا يمكن تغيرها بعد استخدامها حتى نهاية المُباراة ![]() - هذه المهارة تكون متاحة فقط عند استخدام مهارة Drunken Fist Style تسبب للخصم 25 ضرر و تزيد مهارات هذا الخصم الهجومية 1 تشاكرا سوداء لمدة دور واحد ![]() - هذه المهارة تكون متاحة فقط عند استخدام مهارة Drunken Fist Style لمدة دور يقدر ليي على عكس كافة المهارات التى تستهدفه ، لو تمكن ليي من عكس احد مهارات الخصم يصبح مخفى لمدة دور هذه المهارة مخفية عن الخصم الى ان يتم الهجوم عليك و تُفعل ![]() ![]() اثناء استخدام هذه المهارة لو قام الخصم بالهجوم على ليي تسبب مهاراته 5 ضرر اضافى فوق الاساسى ( كل مرة يتم الهجوم على لى يزيد الضرر على الخصم بـ5 ) و سيكون بإمكانك استخدام مهارتين جدد (High Speed Taijutsu) و (Omote Renge) كذلك مهارة (Fiery Spirit) ستكون متاحة للاستخدام هذه المهارة ثابته ولا يمكن تغيرها بعد استخدامها حتى نهاية المُباراة ![]() - هذه المهارة تكون متاحة فقط عند استخدام مهارة Fifth Gate Opening يسبب هذا الهجوم 25 ضرر مخترق للدفاعات ( ما عدا الدفاعات القابلة للتدمير ) ![]() - هذه المهارة تكون متاحة فقط عند استخدام مهارة Fifth Gate Opening يسبب هذا الهجوم 35 ضرر مخترق للدفاعات ( ما عدا الدفاعات القابلة للتدمير ) ![]() ![]() - لو تم استخدام هذه المهارة و انت مُفعل مهارة ليي الاولى Drunken Fist Style تكون تكلفة هذه المهارة تشاكرا سوداء واحدة فقط و تزيد 5 ضرر للهجمات الاخرى - لو تم استخدام هذه المهارة و انت مُفعل مهارى ليي الثانية Fifth Gate Opening تكون تكلفة هذه المهارة 2 تشاكرا سوداء و يقوم لى بمعلاجة 25 نقطة لنفسه ![]() ![]() ليي يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] 12- تن تن ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() تستمر هذه المهارة لمدة 4 ادوار و اثناء هذه الفترة تستمر مهاراة تن تن الثانية (Twin Rising Dragons) لمدة 3 ادوار و تزيد فترة الانتظار لتصبح دورين ![]() ![]() تسبب تن تن 15 ضرر لكل الخصوم لمدة دورين ![]() ![]() لكى تستخدم هذه المهارة يجب ان تكون مفعل مهارة Twin Rising Dragons تقوم هذه المهارة بتثبيت الخصوم المتأثرين بمهارة Twin Rising Dragons و تمنعهم من استخدام مهاراتهم الجسدية و مهاراتهم بعيدة المدى لمدة دور واحد ![]() ![]() تن تن تصبح محمية من جميع الهجمات لمدة دور واحد. ![]() 13- جارا ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() يحصل جارا على 35 نقطة دفاع قابل للتدمير لمدة 3 ادوار ![]() ![]() يقوم جارا بتثبيت احد الخصوم و يمنعه من استخدام مهاراته الجسدية و مهاراته بعيدة المدى لمدة دورين خلال هذه الفترة تسبب 10 نقاط ضرر للخصم على كل دور و الخصم لا يمكن ان يحمى نفسه باى مهارة و لا يقدر على تخفيض الضرر اثناء استخدام هذه المهارة تقدر ان تستخدم مهارة Desert Graveyard على هذا الخصم ![]() ![]() يجب ان تكون مُفعل مهارة Desert Coffin على الخصم لتتمكن من استخدام هذه المهارة هذه المهارة تقتل الخصم مُباشرة بمجرد استخدامها ![]() ![]() جارا يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد. ![]() 14- كانكورو ![]() ~ ( شرح التقنيات ) ~ ![]() تسبب هذه المهارة 30 ضرر للخصم ![]() ![]() تعطى هذه المهارة 10 دفاع قابل للتدمير لكانكرو و لمدة 4 ادوار تسبب مهارة Poison Bomb ضرر اكثر بمقدار 1 ( تصبح 11 ضرر ) و تزيد مهارة Black Secret Machine One Shot و تسبب ضرر اكبر بـ5 ( تصبح 35 ضرر ) ![]() ![]() تسبب هذه المهارة 10 ضرر غير قابل للصد و يخترق الدفاعات لكل الخصوم ![]() ![]() كانكرو يصبح محمي من جميع الهجمات لمدة دور واحد. التحميل [عزيزي الزائر يتوجب عليك التسجيل لمشاهدة الرابط للتسجيل اضغط هنا] |
مواقع النشر (المفضلة) |
الكلمات الدلالية (Tags) |
أرجوا, لعبة, النينجا, شرح, uvas, إفتتاح, ناروتو, قريب |
أدوات الموضوع | إبحث في الموضوع |
انواع عرض الموضوع | |
|
|
![]() |
||||
الموضوع | كاتب الموضوع | المنتدى | مشاركات | آخر مشاركة |
دعم سعودي قريب لمصر | admin | الاخبار الاقتصاديه | 0 | 2012-04-20 12:22 AM |
حصريا على المنتدى ولفترة محدودة جميع إصدارات لعبة سلاحف النينجا وبأحجام خيالية | mazika2way | منتدي العاب الكمبيوتر | 0 | 2010-08-23 06:17 PM |